新闻中心

您当前的位置: 首页>新闻中心

神途:神途最硬手套,曾经的隐藏属性变成了笑话

发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com

  早期阎罗手套的卖点,除了它是一件比较稀有的祖玛装备之外,另外一个原因就是它被很多玩家相传拥有一个特殊的属性,能反弹怪物10%的伤害。但笔者查询了一下网上有关阎罗手套的资料,众说纷纭,什么样的说法都有,但百变不离其宗,基本上涵盖了以下两种说法。

1、吸收伤害之说

第一种,吸收30%伤害!(也有说法是吸收10%伤害,此种说法最不靠谱)伤害吸收元素笔者已经在往期文章中为大伙介绍过,如果说一只阎罗手套就能吸收30%伤害,那么戴上两只,这个战士绝对是在各大boss面前柴米不进!60%吸收伤害相当于什么?被boss伤害100点HP,消减到40点,而且这个效果对一切攻击都有效,包括PK!法师甚至可以放弃法神手镯,硬配一对阎罗,因为普通非变态版本神途,你战士再牛,刺杀说死了伤害一般也就100-150点(这个估值还有点高),一对吸收伤害60%的阎罗手套直接可以把PK受到的伤害控制到40-50点这个范围内,简直猛的不能再猛了!而且血量越多的职业佩戴,越占优势!但有一点,假设此“传言”为真,那么这个减少伤害只能针对战士的物理攻击,要是再减魔法伤害,法师职业绝对不用玩了!(60%的吸收,在1.76版本中直接可以将法师伤害降到35点以下)

2、伤害反弹之说

第二种,伤害反弹10%,戴一对反弹20%伤害,乍一看很牛。这也是阎罗手套被传得最多的隐藏属性,但是真实性实在是太好验证!神途外挂都有显血功能,并且受到伤害就会飘血,如果此隐藏属性成立,只要佩戴者被攻击,攻击者马上就会受到反伤,肯定外挂就会飘血显示,然而很多玩家也做过类似实验,结论是根本没有这回事!另外伤害反弹机制在官服1.76甚至是1.80版本根本不值得一提,比鸡肋还鸡肋!20%反伤属性,受到100点伤害才反20点,战士道士血量厚实被反了也没多少用,法师想被反20点血,自己攻击首先要够强,但在1.76版本中法师能打100以上伤害的技能貌似只有疾光电影,命中率几乎可以忽略不计,想被反伤和反伤别人,连基本的条件都没有……所以阎罗手套的反伤隐藏属性,也像其他装备所传的一样,它除了防御高,至于其他的“传言”根本是无稽之谈。7卡牌系统-(1).gif

以上两种说法,就是关于阎罗手套的隐藏属性的猜测,通过各种验证,可以说证实了完全是商家炒作,叫这一鸡肋道具能有个卖点而已!

  • 龙王传说

    13:00 19:00 22:00

    开始游戏
  • 斩魔录

    13:00 19:00 23:00

    开始游戏
  • 九天封魔

    13:00 19:00 23:00

    开始游戏
  • 天影沉默亚特兰蒂斯之谜

    11:00 20:00

    开始游戏
    暂时没有数据
    暂时没有数据