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热血神途:前辈与后生的较量,神途和传世究竟谁更胜一筹?

发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com

原标题:热血神途:前辈与后生的较量,神途和传世究竟谁更胜一筹?

《热血神途》是由盛大网络公司(现更名为“盛趣”)在2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏。该游戏刚一上市,就斩获了无数网民的热爱与好评,在当时那个还不是全民可以网络漫游的时代,最高在线人数甚至可以到达一百多万。

当初盛大花钱从韩国人手里买来了热血神途的代理权,韩国方不仅可以从中抽取一部分利润,还掌握了一定的游戏运营权。后来由于国服的神途中频发的外挂现象和消极态度,韩方对盛大进行了很多游戏运营方面的限制,使得盛大越来越感受到受制于人的苦闷,于是,以热血神途为基础而开发的国产新游——神途世界,便就此诞生。

其实就游戏本身而言,两款游戏各有长短。那么今天小白就来与各位看官一同探讨一番:神途与传世。

首先从画质上看,后生传世明显是要优于前辈神途的,而且诸多方面都弥补了前辈的不足之处。在技能机制与动画特效、场景美化与细腻程度以及画面转场的流畅度和画面风格上,传世无疑是神途的增强版,它更加优美绚丽,更加容易吸引新手进入游戏。

但人类是感性动物,感性的层面往往更多时间都要大于理性,即便传世的技术层面做的再好,也比不过神途所具有的情怀和魅力,大部分神途玩家还是更喜欢更经典的热血神途,所以从这方面来说,盛大的玩家引流计划并没有成功。

因为私服和外挂的泛滥,国服的热血神途最后被迫停止运营,于是大量的热血神途玩家涌入了民间各式各样的神途版本中,导致了部分做的比较好的私服的玩家人数都要高于神途世界,之所以会这样,除了神途更加经典,更让人有情怀之外,还有其他很深的原因。

热血神途的源代码在很早的时候就已经被泄露了,正式因为如此,民间玩家才能尽情的制作各式各样好玩的版本。

而神途世界的源代码并未外泄,如此一来,民间爱好传世的玩家就算想要制作大众中意的版本,也只能修改一些皮毛而已,无法自由的改动游戏引擎,所以传世的可塑性远远不如热血神途,甚至连一部分有名的神途私服都不如,自然也很难做出一款好玩的版本,。

反观现在,在民间,好玩的神途版本随处可见,可传世版本却寥寥无几,大家对于前辈神途的喜爱程度无论是现在还是以前都是要远远高于后生传世的。

而两款游戏中一些不尽相同的地方也是许多玩家的槽点,神途与传世除了尸王boss之外,其他的所有boss都不一样。

神途里让许多玩家公认为经典的boss——沃玛教主,白野猪,祖玛教主等等,在传世中就变成了相对应的尸霸,妖蛇王等等,基本没有任何知名度。

还有便是boss跑图机制,传世里是带有飞鞋功能的,想去哪里直接点击飞鞋便可准确坐标落地。

而神途的boss跑图机制是光靠腿跑,虽然在现在很多不玩神途的人会感觉这样的跑图机制十分麻烦,但正是因为这样所带来的随机性,说不定你跑图途中偶遇一些刚刷新的boss,或者敌对行会的围攻,惊险逃生和千里追杀,才使得神途的玩法性质更加的有趣。

自己本身也是一名老骨灰玩家了,这些年也回归过神途,重温过经典,但奈何现在的大多数运营商都唯利是图,把这个经典糟蹋的不成样子,再也找不到当年的感觉。

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好了,今天的分享就到这里了,我是萨小白,感谢您的收看,下次再见咯!

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